home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Dark Chambers.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-29  |  9KB  |  246 lines

  1. DARK CHAMBERS
  2.  
  3. c 1983, 1988
  4.  
  5.  
  6. THE DARKNESS IS UPON YOU
  7. ------------------------
  8.  
  9. You're on a dangerous search, deep underground.  Wraiths, wizards, and
  10. moldering skeletons surround you.  Even now, a grim reaper stalks you. 
  11.  
  12.  
  13. The exits take you -- where?  Only deeper into the maze.  Find weapons
  14. in the darkness and fend off your elusive enemies.  Claim the treasure
  15. and fight your way even deeper into the caverns.
  16.  
  17. Your strength will outlast the weaker ghouls.  But are you a match for
  18. the strongest?
  19.  
  20.  
  21. GETTING STARTED
  22.  
  23. 1.  With your Atari 2600 or 7800 set up, insert the Dark Chambers      
  24.     cartridge into the console.  Plug a joystick into the left         
  25.     controller port.  For two players, plug a second joystick into the
  26.     right controller port.
  27.  
  28. 2.  Turn on your television or monitor and press the [Power] key to    
  29.     turn on your Atari console.  The Dark Chambers screen appears.
  30.  
  31. 3.  Press [Select] to choose a skill level and number of players (one  
  32.     or two).  Or move the joystick handle up or down for players and   
  33.     left or right for skill level.  A hero for each player appears at
  34.     bottom right.  A bear's face at bottom left shows your sill level.
  35.  
  36. Bear's Face                                                 Skill Level
  37.  
  38. [Image of smiling bear with small eyes]                         Low
  39.  
  40. [Image of straight-faced bear with two big eyes]               Medium
  41.  
  42. [Image of straight-faced bear; big left eye, small right eye]   High
  43.  
  44. 4. Press the [Reset] or the joystick fire button to begin.
  45.  
  46.  
  47. SEARCHING DARK CHAMBERS
  48.  
  49. You're lost in Dark Chambers.  Enemies, treasures, and curses are
  50. scattered through all 26 levels from A to Z.  Your goal is to survive
  51. all levels and take the greatest amount of treasure.  Only by finding
  52. the hidden gates can you descend from one level to the next.
  53.  
  54. Your enemies -- dangerous ghouls -- are everywhere.  At times they'll
  55. chase you.  Other times they'll chase you.  Other times they'll back
  56. off, but its a ploy -- they're trying to lead you further from the
  57. exits.
  58.  
  59. Move your joystick handle to move through the chambers.  (In the early
  60. levels of play, beware of false doors that won't open.)  Search each
  61. chamber for treasures and weapons.  Pick them up by walking over them. 
  62. (The treasures and weapons you pick up appear at the bottom of the
  63. screen.)
  64.  
  65. Stay away from the curses -- traps and poison.  If you touch them,
  66. they'll take away your strength.  Go through the exits to move on. 
  67. (In a two-player game, you won't be able to walk any farther than you
  68. can see unless your partner goes with you.)
  69.  
  70. Ghouls drain your strength by touching you.  Shoot them by moving your
  71. jothey'll take away your strength.  Go through the exits to move on. 
  72. (In a two-player game, you won't be able to walk any farther than you
  73. can see unless your partner goes with you.)
  74.  
  75. Ghouls drain your strength by touching you.  Shoot them by moving your
  76. joystick handle in their direction and pressing the fire button.  Be
  77. watchful, though, because you can't walk while you're shooting. 
  78. Ghouls will use that time to move in and touch you.
  79.  
  80. Potions are also hidden in the chambers.  When you find one, pick it
  81. up to renew your strength.  A bar at the bottom of the screen shows
  82. how much strength you have left (up to 31 units).
  83.  
  84. Strength Bar [image of a bar]
  85.  
  86. Find the hidden gate to escape from a level and descend to the next. 
  87. As long as you have strength left, you can go through all 26 levels. 
  88. If you lose all your strength, you collapse and the game is over.
  89.  
  90. In a two-player game, if one hero collapses, the keys are given to the
  91. other hero.  If the surviving hero makes it to the next level, the
  92. other hero revives on that level.
  93.  
  94. When a game is over, press the fire button or [Reset] to start a new
  95. game at the last level played.  Press [Select] at any time to start a
  96. new game from the title screen.
  97.  
  98.  
  99. HEROES, TREASURES, AND POWERS
  100.  
  101. You're the hero, caught in the maze of Dark Chambers
  102.  
  103. Hero 1 [Image of a person.  He looks like a candle with feet on both   
  104.        sides.  The head slopes from left to right.  There is a         
  105.        diagonal white slash that goes from the upper left side of the  
  106.        body to the center of the body.]
  107.  
  108. Hero 2 [Image of a person.  He also looks like a candle with feet only
  109.        on the right side.  The head slopes up a little from the left   
  110.        to the middle of the body, then it slopes back down to the      
  111.        right.  There is a slash that goes from the upper middle of the
  112.        body to the bottom right side of the hero's waist]
  113.  
  114. Pick up potions to increase your strength.  (When your strength bar is
  115. full, you don't need the potions.)
  116.  
  117. [Image of a flask-like-object]
  118.  
  119. The more keys you pick up, the more doors you can unlock to enter
  120. secret rooms.  Each key unlocks one door.  You can carry up to 15
  121. keys.
  122.  
  123. [Image of a key]
  124.  
  125. Pick up weapons for defense.  Guns let you fire faster.  Daggers make
  126. your shots more powerful.  Shields minimize the amount of strength you
  127. lose when an enemy touches you.  When you're carrying a weapon, a box
  128. appears next to your strength bar. 
  129.  
  130. Guns [Image of a gun]
  131.  
  132. Daggers [Image of a cross]
  133.  
  134. Shields [Image of a medieval shield with a white cross on it]
  135.  
  136. Set off bombs to slay all ghouls and curses in the area you're in. 
  137. Grab the bomb and press the fire button twice quickly.  Or carry it
  138. (up to 15 bombs), and detonate it when the time is right.
  139.  
  140. [Image of a bomb. It looks like one of the bombs from Kaboom!]
  141.  
  142. Gates lead to the next level
  143.  
  144. [Image of a hollow rectangle that is standing up.  There is a
  145. horizontal line about a quarter of the way from the bottom.  On top of
  146. this line, is two rectangles.  A small one sits on top on the large
  147. one.  The large one sits on the line.  Both of the boxes are inside
  148. the hollow rectangle.]
  149.  
  150. Grab the strongboxes, jewels, and silver and gold chalices to earn
  151. points.
  152.  
  153. Strongbox [Image of a box.  It has three white squares near the top    
  154.           wear the key hole is.  There is a small lid That sits on top
  155.           of the box.]
  156.  
  157. Jewel [Image of a necklace.  It has a huge stone, and the necklace is
  158.       open at the top.]
  159.  
  160. Chalice [Image of a chalice.  A chalice looks like a "Y".]
  161.  
  162.  
  163. DENIZENS AND CURSES OF THE DARK CHAMBERS
  164.  
  165. The inhabitants of Dark Chambers drain your strength by touching you. 
  166. When shot, they mutate to the next weaker form.
  167.  
  168. Zombies are the weakest form.  They explode when you slay them.
  169.  
  170. [Image of a rectangle with feet, a hat brim, and a huge nose.  There
  171. is a white piece missing in the middle of its body.]
  172.  
  173. Wraiths want to scare you crazy.
  174.  
  175. [Image of a thing that looks like a Master Lock.  The base is a
  176. rhombus with an inverted "U" on top of it.]
  177.  
  178. Skeletons shake their bones, coveting you skin.
  179.  
  180. [Image of a skeleton]
  181.  
  182. Wizards hate live heroes.  They attack without mercy.
  183.  
  184. [Image of a wizard.  He had the familiar wizard hat and robe on]
  185.  
  186. Grim reapers are the strongest form.  They'll slice you down if you
  187. let them get close.
  188.  
  189. [Image of the Grim Reaper.  He is wearing a rob, and has an inverted
  190. "U" on his head.]
  191.  
  192. Spawners hatch new ghouls.  They also hide treasures, weapons, curses,
  193. and gates. Shoot them to discover what they're guarding.
  194.  
  195. [Image of a head with a two eyes and a straight-face.  It has an "X"
  196. beneath the head]
  197.  
  198. Traps and Poisons drain your strength if you tough them.
  199.  
  200. Traps [Image of a hollow square with an "X" going through the middle  
  201.       of it]
  202.  
  203. Poisons [Image of a flask-like-object.  It has a white "X" on it.]
  204.  
  205.  
  206.  
  207. SCORING
  208. -------
  209.  
  210. Slay the ghouls and pick up treasures and potions to score points. 
  211. Scores appear at the bottom of the screen, next to your strength bar.
  212.  
  213.  
  214. GHOULS AND CURSES
  215.  
  216. Spawner: slaying.................................100 points
  217. Grim reaper:  slaying............................100 points
  218.               touching......................-5 energy units
  219. Wizard:  slaying..................................50 points            
  220.          touching...........................-4 energy units
  221. Skeleton:  slaying................................30 points
  222.            touching.........................-3 energy units
  223. Wraith:  slaying..................................20 points            
  224.          touching............................-1 energy unit
  225. Trap:  touching.............................-6 energy units
  226. Poison:  touching...........................-4 energy units
  227.  
  228.  
  229. TREASURES AND POTIONS
  230.  
  231. Gold chalice....................................3000 points
  232. Amulet..........................................1000 points
  233. Silver chalice...................................500 points
  234. Strongbox........................................100 points
  235. Potion.......................................+3 energy dabs
  236.  
  237.  
  238.  
  239. And of course, this game was made by ATARI in 1983/1988.  And this game 
  240. manual was typed in by me!  And I am Eddie Beiles.  I can be reached at 
  241. beiles@email.unc.edu if you have any questions about this game manual.  Or 
  242. you can email me and thank me for typing it in.  Anyway, enjoy the game 
  243. and this wonderfully typed in manual.
  244.  
  245.  
  246.